【ダンジョンメーカー 】総力戦でのスコアの稼ぎ方・イレア編(3680-4000%)

ダンジョンメーカー

征服者パックを開けるために必要な総力戦。

一般モードと違って神話で始めたらいきなり死ぬというのはよくあるパターンですね。

自分も何も考えずに神話3、勇士のかずマシマシにして即死した人です。

とりあえず記事の前に最初に明記しておきます。

最後までクリアするので時間は結構かかります。スコアはだいたい150億程度です。

対象読者

超越レベル100程度

征服者前のパックは引き終わっている

という人です。

コンセプトは魔王(魔王部屋)を最強にして勝つというものです。

超越レベルは足りなくても無理ということは全くないですが事故率が上がります。

あともう一つ最初に断っておきますが総力戦は運に大きく左右されます

それではまずは設定から

ダンジョンの初期設定

ダンジョン:一般

魔王:イレア(スキル継承は防御のルーン必須

特性ポイントの振り分け型の目安です。

超越ポイントが足りない人は事故率上がるかと思います。自分の場合は100日以下のリロード以外で負けることはほぼないです。

感電発動時硬直追加付与:25

感電効率:25

魔王攻撃力増加:25

マナ回復速度増加:25

魔物:適当に禁止してOK

遺物:下画像参照

イベント

全く同じにしないといけないという訳ではないです。ただスライムレース、異物商人は禁止にしてください。

遺伝子研究と古代の修道士は禁止にしないでください。

難易度:試練2

伝説の試練10

群衆の試練10

浸食の試練 0 or 1

浸食の試練を1にすると4000パーセントです。

どちらでもクリア難易度に大差はないと思います。ただ最後の1000日目はエンドレスに勇士が湧いて倒せばそれだけスコアが伸びるので難易度を下げて勇士をいっぱい倒した方がスコアが伸びたりということもあります。が基本はあげた方がいいです。結局は運です。

浸食は2以上にすると無理ということはないです。これも事故率との相談です。

ダンジョン作成の流れ 1-200日

1、カードを確認して最初に精鋭戦闘やイベントがあまり踏めないようならリロード

自分は100日までに精鋭戦闘が2〜3イベントますが1あるならやります。

商人ますは200日前には踏まないことの方が多いです。

はじめにダンジョン内のモンスターですが、配置するのは魔王べやだけでいいです。逆に銭湯べやがあっても置かない方が良かったりします。

最初の200日ですることは以下の通り

イベント

遺伝子研究、古代の修道士、謎の妖怪(神壇除去)を踏んでおきたい。

古代の修道士を取るとステータスが半減するので注意。明確な基準はないけど神壇が除去してあったり、強力な雨(疫病とか混沌の雨)を設置できているなら割と安全。取った後の1回の戦闘で第一苦行の印が取れるので、ステータスが元に戻ります。

戦闘

精鋭戦闘はなるべく取りたい。頭蓋骨の呪いを引ければ爆アド、バフがかからなくるので神壇も意味なし(邪魔ではあるけど)その他にも遺物はなるべく集めたい

戦闘後の報酬は施設(高級)、捕虜(檻がある場合のみ)、魔物(高級)、本のセットがあります。

それぞれ中身を確認してから選びましょう。優先的に取りたいのは次にもの

施設

最優先で魔法の歯車。

これが200日目までに出なかったら自分はリロードします。

ついで、魔界の障壁、巨大実験室の素材等、あとは高級施設から出る強い罠

魔物

スキル継承、合成素材を考えて必要なものを選びましょう。

終盤で魔王のレベル上げにも使えるので他に取りたいものがないときにも魔物をとります。

攻撃力に関するもの。殺人兵器は必須。

捕虜

序盤はどうせ逃げられるので取らなくていいです。監獄自体を他の施設で上書きして捕虜が出ないようにするのもありです。

と上で書いたことをだいたいできていれば200日目のボスでは負けないと思います。

ダンジョン作成の流れ200-600日

ここでやることはダンジョンの完成です。

序盤で魔法の歯車が引けているなら一気にゴールドがたまるので、商人マスにいって施設を作ります。

作る施設は

巨大実験室:最低限囚人実験室まででもいいです。

鍛冶屋2個

これらの3つを魔王の部屋の前に配置しましょう。

余裕があれば、魔界の障壁と静寂の殿堂、霧風なんかも作れば万全です。

一応例は記事の一番下に載せてあります。

残りのますは適当な罠で埋めておくと良いです。

それが終わったらあとは戦闘後の捕虜バンドルを取っていくだけです。

施設が完成し、捕虜もある程度たまると女神をワンパンできるようになるのでボス戦も楽勝です。

ダンジョンの作り方600-1000日

600日から最後まではほとんどやることがないです。

基本的には戦闘マス(施設が完成しているなら精鋭戦闘でも大丈夫)を踏んで行きます。

あとは1000日になる前に必ず商人マスを踏んで、魔物のレベル、スキル、装備、施設を調整しておきましょう。

最後の1000日目は運ゲーです。勇士のバフもランダムなので高得点が出るように祈りましょう。

ちなみに1000日目の戦闘に関しては、アプリが落ちたりするとその時点で終わりらしいので、タイトルバックもしない方がいいかと思います←流石に検証したくない。

ダンジョン例等

ダンジョン構成です。拡張はもちろん最大の方がいいですが、実験室まで作った後だと拡張が難しいので未拡張です。最初にもらえるツルハシだけでも十分クリアできます。

これは990日目の図ですがほとんど600日あたりから変わっていません。

ちょっと見にくいですが、魔王の攻撃力が736,684kで7億ちょいです。女神も余裕でワンパンです。取り巻きは割と適当です。火の君主は趣味で入れているだけで必須ではないです。

3680倍ですが、スコアは159億です。最後のボス戦だけで約3分の1の50億稼いでますね。

さいごにおまけのスクロールすることができるまでに増えた勇士のバフ画面

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